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AI 开发游戏,关于素材方面有什么好的思路吗?

目前在 codex 里面折腾了快两周,已经快被素材逼疯了,游戏基座代码差不多完成了,但是就一直在素材上面陷入死循环。 游戏是农场类型的游戏,生成的素材在地面上摆起来总是给人浮空的感觉,就这么一个破玩意儿废老劲了,试了各种阴影效果都盖不了,后面问了 claude 说是 90%素材,

tech V2EX - 技术 2026-05-08 20:16:45+08:00

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目前在 codex 里面折腾了快两周,已经快被素材逼疯了,游戏基座代码差不多完成了,但是就一直在素材上面陷入死循环。 游戏是农场类型的游戏,生成的素材在地面上摆起来总是给人浮空的感觉,就这么一个破玩意儿废老劲了,试了各种阴影效果都盖不了,后面问了 claude 说是 90%素材,

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